你愿意讓AI控制的腦機(jī)接口治你的游戲成癮癥嗎?
從齊美爾提出“原子化”這一社會(huì)概念到現(xiàn)在,人的原子化已經(jīng)成為一個(gè)愈發(fā)嚴(yán)重的現(xiàn)象。個(gè)人之間的聯(lián)系不斷弱化,個(gè)人與公共生活不斷疏遠(yuǎn)。每一個(gè)人都可以找到比人更完美的替代品,當(dāng)游戲成癮被世衛(wèi)組織列為精神疾病的時(shí)候,可以肯定的是游戲已經(jīng)成為許多人的眼里能夠代替人類(lèi)的東西了。
真的不怪誰(shuí),AI正在讓游戲變得更好玩
不管是從朋友圈每日的吃雞刷屏,還是網(wǎng)絡(luò)上各種吐槽自己的男朋友或者女朋友沉迷游戲的段子都在告訴我們,游戲世界確確實(shí)實(shí)影響到了我們線(xiàn)下的生活,而且還有點(diǎn)嚴(yán)重。在世衛(wèi)組織列出的幾條可以被列為游戲成癮癥的標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)中,有這樣幾條:
1、“將電子游戲置于其他生活興趣和日常活動(dòng)之上”;
2、“異常行為模式的嚴(yán)重程度足以導(dǎo)致個(gè)人、家人、 社會(huì)、教育、職業(yè)或其他生活方面出現(xiàn)重大損害”;
3、“盡管游戲?qū)е铝艘欢ǖ呢?fù)面后果,但是仍然無(wú)法停止游戲吸取教訓(xùn)”。大家不妨根據(jù)這些標(biāo)準(zhǔn)對(duì)號(hào)入座,看看自己是不是也會(huì)成為精神疾病患者當(dāng)中的一員。
的確,游戲進(jìn)一步侵入了我們的生活,但是問(wèn)題卻不在于我們那點(diǎn)薄弱的自控力有多少。在絕對(duì)靜止的社會(huì)里,不存在問(wèn)題。所以問(wèn)題至少由兩個(gè)相關(guān)變量引發(fā)。比如說(shuō),交通擁堵,絕對(duì)不是因?yàn)檐?chē)輛太多引起,車(chē)輛的數(shù)量和交通道路的規(guī)劃不匹配才是它擁堵的真正原因。如果車(chē)行道足夠多,那么再多放上幾萬(wàn)輛車(chē)也無(wú)所謂。同理可證,人類(lèi)的自控力就那么一點(diǎn),偏偏游戲的手還伸得越來(lái)越長(zhǎng),問(wèn)題自然就出現(xiàn)了。
首先,游戲更簡(jiǎn)單了。近日打開(kāi)微博,熱搜上赫赫掛著丈夫醉酒責(zé)怪妻子沉迷“吃雞”,妻子傷心欲跳河民警及時(shí)將其拯救的新聞。雖然該新聞?dòng)悬c(diǎn)標(biāo)題黨的嫌疑,但是隨著各大游戲平臺(tái)一個(gè)個(gè)陸續(xù)推出手機(jī)版本游戲,自降游戲門(mén)檻,越來(lái)越多的女性來(lái)開(kāi)始愛(ài)上了游戲,甚至直接瞄準(zhǔn)“她經(jīng)濟(jì)”的游戲也不在少數(shù)。
然后,游戲更好玩了。EA、SONY、育碧等游戲大佬早已經(jīng)打算在擴(kuò)大游戲樂(lè)趣這盤(pán)棋上大展拳腳。人工智能開(kāi)始慢慢介入游戲,并且讓游戲不再局限于玩家與電腦,玩家與玩家之間的對(duì)抗。玩家與NPC之間的對(duì)抗將成為游戲大廠(chǎng)開(kāi)發(fā)游戲時(shí)的一個(gè)新的切入點(diǎn)。而AI涉及的四種算法:有限狀態(tài)機(jī)、蒙特卡洛決策樹(shù)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)以及遺傳算法都會(huì)派上大用場(chǎng)。采用這些算法的目的,是為了針對(duì)不同玩家進(jìn)行交互的反應(yīng),那么也就是說(shuō)玩家會(huì)在游戲世界當(dāng)中遇到各種突發(fā)情況,每個(gè)人由于玩法、經(jīng)驗(yàn)、計(jì)劃的不同都會(huì)產(chǎn)生不一樣的游戲體驗(yàn),完全打破了傳統(tǒng)游戲當(dāng)中刻板的線(xiàn)型任務(wù);蛟S大家還記得《頭號(hào)玩家》全副武裝的游戲玩家。因?yàn)橛辛酥悄艽┐髟O(shè)備,就連痛感,都那么真實(shí)。目前專(zhuān)門(mén)的智能游戲穿戴設(shè)備雖然進(jìn)程緩慢,VR、AR的口號(hào)也被炒冷了。但是飯冷沒(méi)關(guān)系,熱度過(guò)后,真正能沉下來(lái)的人心都是熱的。所以,VR、AR才是真正走上了認(rèn)真做產(chǎn)品的道路,而游戲勢(shì)必是二者未來(lái)完全成熟之后第一個(gè)瞄準(zhǔn)的對(duì)象。
答應(yīng)我,別再用電擊來(lái)治療“網(wǎng)癮病”了
在臨沂市第四人民醫(yī)院網(wǎng)絡(luò)成癮戒治中心,有這樣一個(gè)特殊的地方叫做十三號(hào)室。飛越十三號(hào)室是被關(guān)在這里的少年們的夢(mèng)想。因?yàn)樵谑?hào)室里面,為了強(qiáng)制解除網(wǎng)癮,可以用上電擊這樣的手段。在電擊的劇痛之后,認(rèn)錯(cuò)、屈服、下跪都不算什么。2009年,衛(wèi)生部曾下令叫停電刺激療法,但是網(wǎng)戒中心卻將DA-II電休克治療儀更換為低頻脈沖治療儀,而對(duì)一個(gè)人使用的機(jī)器數(shù)量可以沒(méi)有上限。
電擊真的能治好網(wǎng)癮這種病嗎?大多數(shù)正常的人應(yīng)該都覺(jué)得不能。那么電擊治的是什么? 1961年,心理學(xué)家Stanley Milgram設(shè)計(jì)了一個(gè)實(shí)驗(yàn),讓受試者在權(quán)威的要求下去“殺人”。實(shí)驗(yàn)有兩個(gè)房間,每個(gè)房間里有一個(gè)實(shí)驗(yàn)組,一個(gè)組扮演老師,一個(gè)組扮演學(xué)生,兩邊信息不互通。當(dāng)學(xué)生答錯(cuò)問(wèn)題的時(shí)候,“老師”可以對(duì)學(xué)生施以電擊!皩W(xué)生”組在隔壁會(huì)假裝發(fā)出痛叫。而如果“老師”在逐漸加大電壓的過(guò)程當(dāng)中有所質(zhì)疑,那么一旁的“權(quán)威人士”會(huì)勸導(dǎo)他,不必為實(shí)驗(yàn)負(fù)任何責(zé)任,實(shí)驗(yàn)必須繼續(xù)。但實(shí)際上,一旦“老師”質(zhì)疑超過(guò)4次,就可以停止實(shí)驗(yàn)。否則需要達(dá)到450V(致死電壓為330V)重復(fù)電擊3次才可以自然停止實(shí)驗(yàn)。這個(gè)實(shí)驗(yàn)的結(jié)果讓人十分心寒,在權(quán)威的要求下,沒(méi)有人在300V以前停止電擊,有65%的受試者一直持續(xù)到450V,實(shí)驗(yàn)中大多數(shù)人都選擇了服從。而在這里,服從的心理等于同意“殺人”。
所以,如果有家長(zhǎng)說(shuō)自己的孩子經(jīng)歷過(guò)網(wǎng)戒中心的“電擊治療”治好了網(wǎng)癮,那么有一句話(huà)不得不說(shuō),你在殺死網(wǎng)癮少年的同時(shí),也殺死了少年。在電擊下,他們學(xué)會(huì)的只是服從,像被馴化的動(dòng)物一樣。
近年來(lái),隨著神經(jīng)科學(xué)來(lái)的快速發(fā)展,AI和神經(jīng)科學(xué)結(jié)合下的腦機(jī)接口成為了一個(gè)投資風(fēng)口?吹侥X機(jī)接口在人類(lèi)精神、心理及身體行為上巨大潛力的人們欣喜地完成了由AI控制了大腦植入物的初步人體實(shí)驗(yàn)?茖W(xué)家們利用大腦植入設(shè)備檢測(cè)情緒障礙引起的異常狀態(tài),并通過(guò)AI算法釋放電脈沖回?fù)舸竽X,使大腦在沒(méi)有醫(yī)生介入的情況下恢復(fù)到健康狀態(tài),以期解決一些精神疾病的相關(guān)問(wèn)題。而當(dāng)游戲成癮癥進(jìn)入精神疾病的范疇,這絕不是簡(jiǎn)單涉及條例的增減。世衛(wèi)組織的文件實(shí)際上確立了健康狀態(tài)的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),這意味著醫(yī)生現(xiàn)在就可以將游戲沉迷者當(dāng)中疾病患者進(jìn)行干預(yù),也意味著網(wǎng)戒中心的電擊治療手法得到了一定意義上的認(rèn)可。因?yàn),一批世界上最富有的投資者都正在瞄準(zhǔn)由AI控制的植入式電擊系統(tǒng),而他們掌握著話(huà)語(yǔ)權(quán)。
在中國(guó),網(wǎng)癮少年最多的地方在哪里?不在網(wǎng)吧,在湖南衛(wèi)視的變形計(jì)里面。從這個(gè)節(jié)目當(dāng)中我們幾乎可以看到一個(gè)個(gè)網(wǎng)癮少年的成長(zhǎng)史。缺乏家人的陪伴是他們游戲上癮的一個(gè)非常關(guān)鍵的原因。因?yàn)槿狈ε惆,所以即使孩子發(fā)生了行為上的異常,家人也難以發(fā)現(xiàn)。而等到發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,家長(zhǎng)老師們通常都已經(jīng)無(wú)能為力。其實(shí),在游戲成癮癥的說(shuō)法一被正式提出的時(shí)候,就有不少醫(yī)學(xué)從業(yè)者提醒公眾,精神病診斷需要由受過(guò)訓(xùn)練的專(zhuān)業(yè)人士來(lái)做出。而需要專(zhuān)業(yè)人士介入的呼聲背后是游戲成癮癥必須快速建立一個(gè)確定的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)。不管城市留守兒童還是農(nóng)村留守兒童由于缺乏陪伴都可能會(huì)染上網(wǎng)癮,但社會(huì)不可一昧苛責(zé)家長(zhǎng)的離開(kāi)或者孩子的墮落,如何找到可行的解決之道才是重點(diǎn)。治病遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有防病好,這是共識(shí)。如果要用技術(shù)解決游戲成癮的病,那么是否可以先把游戲成癮的標(biāo)準(zhǔn)量化,然后在每個(gè)人的即時(shí)通信設(shè)備當(dāng)中安裝上一個(gè)智能監(jiān)測(cè)游戲成癮癥系統(tǒng),提前“打疫苗”可能會(huì)是解決網(wǎng)癮更好的選擇。畢竟,誰(shuí)也不想把控制電擊這么危險(xiǎn)的權(quán)利交到AI手里,然后再使用接口將其作用到自己身上,誰(shuí)知道AI會(huì)不會(huì)哪一天出毛病把自己一不小心就給電死了,而且最慘的是我們還不能讓它唱一首鐵窗淚懺悔自己的過(guò)錯(cuò)。
每個(gè)人都有病,還是每個(gè)人都沒(méi)?
艾薩克·阿西莫夫曾經(jīng)在他的科幻小說(shuō)里描述了機(jī)器人行為的三大定律,包括:不能傷害人類(lèi)、服從人類(lèi)命令和保護(hù)自己。如果有一天我們自愿把關(guān)系生命的權(quán)利手杖交到AI手里,甚至允許植入各種腦芯片方便AI給我們看“病”,那么我們需明白毀滅人類(lèi)的從來(lái)都不是AI,而是人類(lèi)自己,是人類(lèi)不敢正視自己原本的模樣,才讓自己滿(mǎn)目瘡痍,百病纏身。
在已經(jīng)過(guò)去一個(gè)多月的網(wǎng)綜奇葩大會(huì)上,“特別人類(lèi)”劉可樂(lè)曾分享了自己躁郁癥的經(jīng)歷。她說(shuō)到在她心理治療的過(guò)程中,每一次看心理醫(yī)生之前都需要做一個(gè)測(cè)試,測(cè)試的最后會(huì)有兩道題目,第一道是問(wèn)她認(rèn)為自己是否有雙向情感障礙癥,第二道是問(wèn)她覺(jué)得自己還需不需要治療。題目設(shè)計(jì)看似很奇怪,但是設(shè)計(jì)這個(gè)題目其實(shí)是為了拷問(wèn)我們到底還在不在乎對(duì)自己的看法。有的時(shí)候,不是我們本身真的有病,而是不斷的心理暗示造就了一個(gè)個(gè)活在“有病”標(biāo)簽下的正常人。
英國(guó)心理學(xué)會(huì)發(fā)言人錢(qián)德拉·薩克賽認(rèn)為,玩游戲的人中,僅少數(shù)人會(huì)發(fā)展到游戲障礙蘇定義的程度。但是正式將其列入《國(guó)際疾病分類(lèi)》可能會(huì)引起許多人不必要的憂(yōu)慮。在一部名叫《瑪麗與馬克思》的定格動(dòng)畫(huà)中,男主角馬克斯有自閉癥,女主角瑪麗被嘲笑沒(méi)有常識(shí),瑪麗的鄰居因?yàn)橛小翱滞獍Y”而終日不敢踏出家門(mén),瑪麗的媽媽酗酒,瑪麗的老公是同性戀……在這部動(dòng)畫(huà)里可以說(shuō)每個(gè)人都有“病”,這恰恰和現(xiàn)實(shí)的情況一模一樣。但仔細(xì)想想每個(gè)人都有病的反面就是每個(gè)人都沒(méi)病,如果可以,我們真的不必為這個(gè)世界設(shè)置太多的條條框框。
曾經(jīng),在楊永信管理的網(wǎng)戒中心里,有一個(gè)重慶大學(xué)生,他因?yàn)橄胱x博不想結(jié)婚生子而被父母送進(jìn)去看病。他的爸媽認(rèn)為他讀書(shū)讀傻了,必須得送去治治,最后治來(lái)治去,這孩子被“治”瘋了。我們每天把“你是不是有病”掛在嘴上,讀書(shū)是病不讀書(shū)也是病。而大多數(shù)情況下,我們必須承認(rèn)我們只是想把每一個(gè)個(gè)體都塑造成符合自己要求的樣子。但是,似乎從來(lái)沒(méi)有人想過(guò),一個(gè)人要成為讓別人羨慕的人是一件很容易的事情,如何才能成為讓自己羨慕的人才是我們真正應(yīng)該思考的問(wèn)題。
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