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元宇宙優(yōu)先 | 視頻演示Facebook元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)

元宇宙優(yōu)先 | 視頻演示Facebook元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)

10月29日消息,F(xiàn)acebook聯(lián)合創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在周三舉行的Facebook Connect開發(fā)者大會中正式宣布,公司名稱將更名為“Meta”,以反映該公司超越社交媒體的日益增長的野心。新名稱“Meta”來自于科幻詞語元宇宙(Metaverse),來描述新公司在虛擬世界中工作和娛樂的愿景。

    

在周四的Facebook Connect活動上,他詳細闡述了對元宇宙的愿景:“我希望我們的公司會被視為元宇宙公司”。

扎克伯格認為,在未來,云宇宙是Facebook吸引年輕用戶的關(guān)鍵。

扎克伯格說:“我們已經(jīng)從桌面經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)走到手機,從文本經(jīng)過照片到視頻,但這還不是終點。下一個平臺和媒體將是更具沉浸感和具體化的互聯(lián)網(wǎng),在那里你可以體驗,而不僅僅是看著它,我們稱之為元宇宙!

扎克伯格表示:“今天,我們被視為一家社交媒體公司,但在我們的基因中,我們是一家構(gòu)建技術(shù)以連接人們的公司,而元宇宙是下一個前沿,就像我們剛起步時的社交網(wǎng)絡(luò)一樣!盕acebook同時還宣布,該公司的股票代碼將從12月1日起從“FB”更改為“MVRS”。

Facebook已投入巨資,打造數(shù)字化身居住的共享在線空間的新現(xiàn)實,項目從虛擬現(xiàn)實眼鏡到電子商務(wù)平臺。該公司同時也在調(diào)整其架構(gòu)。扎克伯格周一在財報電話會議上說,包含增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品和服務(wù)的Facebook Reality Labs正成為一個獨立的報告部門,該部門的支出將使今年的總營業(yè)利潤減少100億美元。扎克伯格在周四的一封信中指出:“我們希望在未來十年內(nèi),元宇宙將覆蓋10億人口,舉辦數(shù)千億美元的數(shù)字商務(wù),并為數(shù)百萬創(chuàng)作者和開發(fā)者提供就業(yè)支持!彼瑫r還表示,將會為元宇宙投入數(shù)百億美元!拔覀冋J為,元宇宙將成為移動互聯(lián)網(wǎng)的繼任者,”扎克伯格說。

Project Cambria高端VR頭盔

在本次Connect會議上,F(xiàn)acebook還宣布,正在開發(fā)一個新的高端VR頭盔,代號為Project Cambria,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克-扎克伯格說,這將是一個獨立的 "高端 "產(chǎn)品,該產(chǎn)品將于明年發(fā)布。

    

Project Cambria VR頭盔功能演示

據(jù)介紹,在功能上,Cambira能夠做到面部與眼動追蹤功能,Avatar形象之間可進行自然的眼神交流,面部表情能實時刷新。另外,該頭顯全黑設(shè)計,采用PankCake光學方案,擁有彩色的透視功能,配備的攝像頭可將高分辨率全彩視頻傳輸?shù)蕉鷻C屏幕。

Cambria將包括目前在其他VR頭盔上無法實現(xiàn)的功能。該設(shè)備中的新傳感器將允許你的虛擬化身保持目光接觸并反映你的面部表情。該公司表示,這將使與你進行虛擬互動的人能夠更好地了解你的感受。該耳機的另一個重點是混合現(xiàn)實體驗。在新的傳感器和重建算法的幫助下,F(xiàn)acebook聲稱Cambria將有能力以深度和視角感來表現(xiàn)物理世界的物體。

此次,大會還揭示了一款代號為“Project Nazare”的AR眼鏡,與之前發(fā)布的雷朋智能眼鏡不同,扎克伯格將它描述為“第一款完整的AR眼鏡”,可提供3D交互。

    

Project Nazare AR眼鏡功能演示

扎克伯格表示,我們需要將全息顯示器,投影儀,電池,無線電,定制芯片,攝像頭,揚聲器,以及映射周遭世界的傳感器整合至大約5mm厚的眼鏡形態(tài)之中。目前,Nazare尚處于研發(fā)階段,離上市尚有一段時間。

Presence Platform臨場感開發(fā)平臺

在大會期間,Meta發(fā)布了一個涵蓋一系列機器感知和人工智能功能的Presence Platform(臨場感開發(fā)平臺)。它包括透視功能、空間定位和場景理解,并允許你構(gòu)建更逼真的混合現(xiàn)實、交互和語音體驗,從而在用戶的物理世界中無縫混合虛擬內(nèi)容。

Presence Platform開辟了開創(chuàng)性的機會,并能在當今的虛擬現(xiàn)實中帶來混合現(xiàn)實體驗和自然交互,從而幫助我們更接近于元宇宙的承諾,以及在未來以全新的、更具沉浸感的方式來聯(lián)結(jié)大家。

Presence Platform提供一系列開發(fā)工具,來連接虛擬世界和物理世界 ,主要包括三個工具集:Insight SDK、Interaction SDK和Voice SDK:

    

Insight SDK技術(shù)演示

Insight SDK主要功能是幫助開發(fā)者構(gòu)建混合現(xiàn)實體驗,并創(chuàng)造真實的臨場感。借助Insight SDK中的Passthrough,Spatial Anchors和Scene Understanding,你將能夠構(gòu)建將虛擬內(nèi)容和物理世界融合在一起的混合現(xiàn)實體驗,并為社會聯(lián)系、娛樂、生產(chǎn)力等解鎖全新的可能性。

    

Interaction SDK技術(shù)演示

Interaction SDK旨在解決與基于計算機視覺的手部追蹤相關(guān)的眾多棘手挑戰(zhàn),并提供了標準化的交互模式,能夠幫助開發(fā)者將能夠更輕松地集成裸手交互體驗和以控制器為中心的交互體驗。并提供了幫助開發(fā)者構(gòu)建自定義手勢的工具。

    

Voice SDK技術(shù)演示

Voice SDK是一組自然語言功能,可允許開發(fā)者創(chuàng)建語音導航和搜索功能,或啟用語音常見問題解答。此外,Voice SDK能夠支持新型的語音驅(qū)動游戲,比如通過語音激活的魔法來進行戰(zhàn)斗,或者與角色或虛擬化身交談。

在Connect大會結(jié)束后,扎克伯格也發(fā)了一封公開信,在上面寫道:“希望在未來十年,元宇宙將覆蓋十億人,承載數(shù)千億美元的數(shù)字商務(wù),并為數(shù)百萬創(chuàng)造者和開發(fā)者提供就業(yè)機會!

扎克伯格強調(diào),公司不再是Facebook優(yōu)先,而是元宇宙優(yōu)先。


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